La
computación o informática es el campo del conocimiento del diseño y uso
de los computadores para el tratamiento automático de la información.
La
informática busca utilizar las computadoras para ayudar al ser humano
en labores rutinarias y repetitivas, generalmente de cálculo y gestión.
En la actualidad, se usan indistintamente las palabras computación e
informática en los países de habla hispana. El término equivalente para
los países anglosajones es "ciencia e ingeniería de las computadoras"
(Computer Science and Engineering). Se define a continuación esta
herramienta fundamental de la computación, que es la computadora.
Tratamiento de la información: Los
usuarios utilizan las computadoras para realizar tratamiento de la
información. El tratamiento de la información es el conjunto de
operaciones que se realizan sobre la información. Estas operaciones se
dividen en Operaciones de entrada, procesamiento y salida.
HARDWARE
Es el equipo físico que compone el sistema. es el conjunto de
dispositivos electrónicos y electromecánicos, circuítos, cables, entre
otros, que conforman la computadora. Es la parte física palpable, es
decir, la que podemos tocar.
Como
su nombre lo indica, sirven para introducir datos (información) a la
computadora para su proceso. Los datos se leen de los dispositivos de
entrada y se almacenan en la memoria central o interna
Teclado: Es un dispositivo que tiene un uso similiar a una maquina de escribir, permite dar instrucciones a la computadora en forma alfanumerica y ademas redactar documentos. De hecho, ha heredado las disposiciones caracteristicas de las maquinas de escribir, cuenta con las mismas teclas, ademas de algunas adicionales que permiten un mejor funcionamiento.
Partes del Teclado:
Con fondo amarillo:
vemos un grupo de teclas que se caracterizan por tener dibujados dos
símbolos en su superficie. Estas teclas funcionan como en una máquina de
escribir: si pulsamos directamente la tecla obtenemos el símbolo que
aparece en la parte inferior, pero si mantenemos pulsada una de las
teclas 4 (ver número 4), aparece el símbolo superior...
Con fondo morado o lila,
aparecen las teclas con los caracteres alfabéticos. Al pulsarlas
aparece el carácter alfabético minúscula si no está activada la tecla 3 y
no está presionada la tecla 4. Para obtener el carácter en mayúsculas,
simplemente presionamos la tecla 4, como en el caso anterior o activamos
la tecla 3...
Con fondo azul claro,
tenemos teclas con tres símbolos. Los dos símbolos que aparecen a la
izquierda, uno debajo del otro, se obtienen como hemos visto
anteriormente en las teclas de dos símbolos. El tercer carácter, en la
parte inferior derecha de la tecla, se obtienen manteniendo pulsada la
tecla 9 (Alt Gr)...
Con fondo rojo
y a la derecha del teclado tenemos un conjunto de teclas que forman un
teclado numérico. Este pequeño teclado se añadió para que resulte más
fácil introducir números en hojas de cálculo, bases de datos, etc. Todas
sus teclas se encuentran repetidas excepto la tecla de la esquina
superior izquierda (Bloq Num) que es un conmutador que activa/desactiva
los números. Por ejemplo, si Bloq Num está activado (se ve el led
NumLock que se enciende en algún lugar del teclado) y pulsamos alguna
tecla (del teclado numérico) que contenga un dígito, aparecerá dicho
dígito. Si Bloq Num no está activado (se ve el led NumLock que se apaga
en algún lugar del teclado) entonces se realiza la función que se indica
en la parte de abajo en la tecla...
Con fondo naranja,
hay tres teclas en la parte superior del teclado. La primera (Impr
Pant) se utilizaba para imprimir lo que había en pantalla, pero
actualmente no es ese el modo más correcto de imprimir, así que su
función en plataforma Window, consiste en capturar los píxeles que hay
en la pantalla y guardarlo en el portapapeles, de tal forma que desde
algún programa de tratamiento de imagen (Photoshop) pegar el contenido
del portapapeles y obtener la captura de una imagen. La segunda (Bloq
Despl) tiene muy poco uso puesto que activa/desactiva el scroll de
pantalla. Actualmente los programas controlan el scroll de la pantalla,
así que su estado no tiene importancia. La tercera (Pausa) detiene el
sistema pero sólo en el proceso de arranque de la máquina, así que
carece de importancia...
Con fondo verde
tenemos un grupo de seis teclas. Estas teclas, en entorno Window
carecen de importancia, pero cuando cargamos progrmas como Word, Excel,
Power, etc. toman una gran importancia, puesto que podemos ir al inicio
de una línea (Inicio) o al final (Fin) o puedo avanzar una página (Av
Pág) o retroceder (Re Pág) o activar el modo inserción o de
sobreescritura (Insert/Supr)...
Con fondo blanco tenemos un conjunto de teclas con diversas funciones. La sección siguiente enumera y describe estas teclas.
Los tres led
que suelen mostrar todos los teclados indican el estado de
activado/desactivado de las teclas de conmutación Bloq Mayúsc, Bloq Num y
Bloq Despl...
- Esc:
tecla escape, en general sirve para cancelar alguna acción de usuario,
evento o proceso en curso. Por ejemplo, cuando ejecutamos una
presentación de PowerPointy pulsamos Esc, se interrumpe la ejecución, o
para cerrar un menú pulsamaos Esc...
- Tecla de tabulador:
como en las máquinas de escribir. Uso muy frecuente en la mayoría de
programas para pasar de un campo a otro, para texto tabulado, para
saltar celda...
- Bloq Mayús: activa las mayúsculas de todas las teclas alfabética Es un conmutador.
- Shift: Tienen
la misma función de mayúscula. Aparecen con una flecha hacia arriba.
Sirven para el segundo carácter de una tecla amarilla, para una
mayúscula, para selección...
- Control:
Hay dos teclas de control con la misma función. Es una tecla de
combinación, es decir, funciona cuando se combina con otras teclas.
Control + C copia la selección actual en memoria.
- Hay dos teclas con el logo de Window que funcionan igual. Despliega el menú Inicio de Window.
- ALT:
La tecla Alt sirve para obtener los caracteres de código ASCII para los
que existe tecla. Se presiona la tecla Alt y se escribe el número del
código ASCII en el teclado numérico...
- La conocida barra espaciadora para introducir un espacio...
- Alt Gr: permite obtener el tercer carácter de las teclas azul claro...
- Equivalen pulsar botón derecho con el ratón: Despliega un menú contextual...
- Las Teclas de Flecha: sirven para desplazar el cursor en las direcciones indicadas.
- Enter:
Es quizás la tecla más empleada.Aparece con una flecha quebrada. Se le
dan los siguientes nombre: Intro, Enter, Return, In, Entrar línea, etc.
Para saltar de línea, meter un campo.
- La tecla retroceso: borra el carácter que hay a la izquierda del cursor...
- Teclas de función.
Desde F1 aF12. No tienen una función determinada, dependen de la
configuración de los diversos programas. F1 suele estar configurada para
que active el sistema de ayudas. Cada programa las configura para
diversas funciones.
RATON o MAOUSE
Es
un dispositivo apuntador, generalmente fabricado en plástico. Se
utiliza con una de las manos del usuario y detecta su movimiento
relativo en dos dimensiones por la superficie plana en la que se apoya,
reflejándose habitualmente a través de un puntero o flecha en el
monitor.Un mouse
regularmente es arrastrado sobre una superficie plana (escritorio o
mesa) el movimiento realizado por el mouse es reflejada dentro del
monitor mediante una flechita llamada puntero del mouse. La acción de
pulsar y soltar un botón se denomina clic.
Partes del Ratón o Mouse
ESCANER: Es un dispositivo de entrada del computador, hace una captura de una imagen, documento de texto o fotografia, y lo transfiere en for digital a la computadora, los cuales pueden entender y manejar. los tipos de scanner mas relevantes son:
Un
scanner usa una fuente de luz para iluminar el objeto escaneado. La luz,
al incidir sobre este objeto, es reflectada al CDD (Charged Coupled
Device). El CDD colecta la información y convierte la señal analógica en
señales digitales que después pueden ser leídos y procesados por la
electrónica interna del Scanner y posteriormente por el computador.
Planos – Es el típico equipo que nos encontraremos encima de una mesa o mueble y confundiremos con una fotocopiadora.
De rodillo –
Son pequeños y por ello bastante manejables. Escanean las imágenes como
si se tratara de un FAX común. El inconveniente es que el escaneado se
hace hoja por hoja pasando por una abertura, por lo que escanear libros o
manuales se hace complicado.
De mano –
son los mas económicos aunque los de mas baja calidad. También se les
llama “portátiles” por su tamaño. Hoy en día están desapareciendo.
Orbital - son escaners que se utilizan para leer los códigos de barra en los automercados
Existe una modalidad de impresora donde el scanner viene integrado. Son las llamadas “impresoras multifuncionales”.
WED CAM: Una cámara web o web cam es una pequeña cámara digital conectada a una
computadora, la cual puede capturar imágenes y transmitirlas a través de
Internet en directo, ya sea a una página web o a otra u otras
computadoras de forma privada.
Las webcams necesitan una computadora para transmitir las imágenes.
Son
los dispositivos que reflejan la información binaria que sale del
procesador o de la memoria es transformada, a partir de su codificación
binaria, en caracteres escritos y que son inteligibles para el usuario
Monitor:
Un
monitor es el dispositivo periférico de salida más importante de un
computador, denominado también pantalla. Su función es la de representar
la información con la que estamos trabajando (formato del programa,
imágenes, texto, cursor…). Se conecta al computador a través de una
tarjeta gráfica, también denominada adaptador o tarjeta de vídeo.
Tipos de Monitores
Monitores CRT . Monitor de tubo de rayos catódicos
Los
primeros monitores eran monitores de tubo de rayos catódicos (CRT),
completamente analógicos, realizaban un barrido de la señal a lo largo
de la pantalla produciendo cambios de tensión en cada punto, generando
así imágenes.
Monitores LCD. Monitor de cristal liquido
Su
principal ventaja es que logra una imagen con colores más reales, una
imagen más nítida, contrastada y con muy poca deformación, sólo
perceptible con mediciones. Estos monitores suelen ser más caros que los
esféricos, sin embargo proporcionan una calidad de imagen mucho mejor
en todos los aspectos.
Monitores plasma
La tecnología del gas plasma, parecía iba a desbancar al LCD, sin embargo actualmente siguen ambas tecnologías vivas.
Proporcionan
una imagen perfectamente plana y sin deformación. Son los que emiten
menor radiación, por tanto no cansan la vista cuando se trabaja durante
muchas horas frente a ellos. La calidad de los colores que reproduce es
buena y su tamaño es sumamente angosto, por lo que no requieren un gran
espacio y lucen bien, pero este tipo de monitor es de los más costosos
IMPRESORAS
Una impresora
es un periférico de computadora que permite producir una copia
permanente de textos o gráficos de documentos almacenados en formato
electrónico, imprimiendo en papel los datos en medios físicos,
normalmente en papel o transparencias, utilizando cartuchos de tinta o
tecnología láser. Muchas impresoras son usadas como periféricos, y están
permanentemente unidas a la computadora por un cable. Otras impresoras,
llamadas impresoras de red, tienen un interfaz de red interno
(típicamente wireless o Ethernet), y que puede servir como un
dispositivo para imprimir en papel algún documento para cualquier
usuario de la red. También hay impresoras multifuncionales que aparte de
sus funciones de impresora funcionan como fotocopiadora y escáner.
Tipos de impresora
Impresora de Impactos
Se basan en
el principio de la decalcación, al golpear una aguja o una rueda de
caracteres contra una cinta con tinta. El resultado del golpe es la
impresión de un punto o un carácter en el papel que está detrás de la
cinta. Las impresoras margarita e impresoras matriciales son ejemplos de
impresoras de impacto
Impresora de chorro de tinta (INK JET)
- Estas
impresoras imprimen utilizando uno o varios cartuchos de tinta que
contienen de 3 a 30 ml. Algunas tienen una alta calidad de impresión,
logrando casi igualar a las Láser.
Impresora láser
Son el método de impresión usada en imprenta y funcionan de un modo similar al de las fotocopiadoras. La calidad de impresión y velocidad de las impresoras láser color es realmente sorprendente.
Impresora térmica
Aunque sean más rápidas,
más económicas y más silenciosas que otros modelos de impresoras, las
impresoras térmicas prácticamente sólo son utilizadas hoy día en
aparatos de fax y máquinas que imprimen cupones fiscales y extractos
bancarios. El gran problema con este método de impresión es que el papel
térmico utilizado se despinta con el tiempo, obligando al usuario a
hacer una fotocopia del mismo.
Plotter
Las plotters son especializadas para dibujo vectorial y muy comunes en estudios de arquitectura y CAD/CAM.
Utilizadas para la impresión de planos.
Los últimos modelos de plotters a color se utilizan para la impresión de gigantografía publicitaria.
PARLANTES O CORNETAS
Se usan para
escuchar música, esas dos cosas chiquitas que tenés en la pc, por
ejemplo, de donde sale el sonido. O son grandes, y están en tu equipo de
música, o están en un recital.... no sé cómo le dicen uds...bocina? no
sé... los que se ponen en el auto (o coche, como quieras) atrás y en las
puertas delanteras, de donde sale la música.
ARQUITECTURA DEL COMPUTADOR
PROCESADOR O C.P.U
Unidad
Central de Procesamiento, es el componente en un computador, que
interpreta las instrucciones y procesa los datos contenidos en los
programas de la computadora
Es
uno de los componentes principales de una computadora, el cpu es un
microprocesador fabricado en un chip y este contiene millones de
componentes lógicos. Es un conjunto de circuitos electrónicos digitales
encargados de recibir la información de los dispositivos de
entrada/salida, procesarla y enviarla de nuevo a los dispositivos de
entrada/salida, constituyéndose en la parte más importante del
computador
Tarjeta Madre
Es
la tarjeta de circuitos impresos de una computadora que sirve como
medio de conexión entre el microprocesador, los circuitos electrónicos
de soporte, las ranuras para conectar parte o toda la RAM del sistema,
la ROM y las ranuras especiales (slots) que permiten la conexión de
tarjetas adaptadoras adicionales. Estas tarjetas de expansión suelen
realizar funciones de control de periféricos tales como monitores,
impresoras, unidades de disco, etc.
Dispositivos de Almacenamiento
Los
sistemas informáticos pueden almacenar los datos tanto interna (en la
memoria) como externamente (en los dispositivos de almacenamiento).
Internamente, las instrucciones o datos pueden almacenarse por un tiempo
en los chips de silicio de la Memoria RAM (memoria de acceso aleatorio)
montados directamente en la tarjeta madre de la computadora, o bien en
chips montados en tarjetas periféricas conectadas a la tarjeta madre.
Estos chips de RAM constan de conmutadores sensibles a los cambios de la
corriente eléctrica.
Memoria RAM
La
memoria RAM es un dispositivo donde se almacenan temporalmente tanto
los datos como los programas que la CPU está procesando o va a procesar
en un determinado momento. Por su función, es una amiga inseparable del
Procesador, con el cual se comunica a través de los llamados buses de datos.
Cuando tenemos un programa abierto en Windows este está almacenado
temporalmente en la memoria ram por así decirlo, como no es una memoria
donde se guardan datos permanentemente, al apagar el computador se borra
la información almacenada en ella, es por eso que cuando estas usando
tu pc y se apaga sin razón aparente, al volverla a prender ya no
aparecen los programas que tenias abiertos porque estaban cargados en la
memoria ram.
Memoria ROM
Es una memoria NO volátil de solo lectura.
La memoria ROM es memoria no volátil: Los programas almacenados en ROM
no se pierden al apagar el computador, sino que se mantienen impresos en
los chips ROM durante toda su existencia además la memoria ROM es, como
su nombre indica, memoria de solo lectura; es decir los programas
almacenados en los chips ROM son inmodificables. El usuario puede leer
(y ejecutar ) los programas de la memoria ROM, pero nunca puede escribir
en la memoria ROM otros programas de los ya existentes. La memoria ROM
es ideal para almacenar las rutinas básicas a nivel de hardware, por
ejemplo, el programa de inicialización de arranque el ordenador y
realiza el chequeo de la memoria y los dispositivos.
Dispositivos de Almacenamiento Externo
Estos
pueden residir físicamente dentro del computador y están fuera de la
tarjeta madre. Estos dispositivos almacenan los datos en forma de cargas
sobre un medio magnéticamente sensible, por ejemplo una cinta de sonido
o, lo que es más común, sobre un disco revestido de una fina capa de
partículas metálicas, llamado Disco Duro. Los dispositivos de
almacenamiento externo más frecuentes son el disquete y los discos
duros, aunque la mayoría de los grandes sistemas informáticos utiliza
bancos de unidades de almacenamiento en cinta magnética. La tecnología
de CD-ROM, que emplea las mismas técnicas láser utilizadas para crear
los discos compactos (CD) de audio.
Disco Duro
Es
un dispositivo de almacenamiento no volátil, es decir, la información
guardada en el no se borra, queda de forma permanente. En el disco duro
tenemos guardados nuestros documentos, música, películas, sistema
operativo, software entre otros. Tal y como sale de fábrica, el disco
duro no puede ser utilizado por un sistema operativo. Antes tenemos que
definir en él un formato de bajo nivel, una o más particiones y luego
hemos de darles un formato que pueda ser entendido por nuestro sistema.
Cada disco duro tiene diferente capacidad como lo pueden ser de 40, 80,
120, 160 Gb respectivamente, hasta otros de mayor capacidad como 800 GB
por ejemplo.
Unidad de CD/DVD
Es
la unidad encargada de leer un disco óptico, es decir de lectura
mediante un rayo láser, no recargable utilizado para el almacenamiento
de información en sistemas informáticos. Dependiendo del tipo de lector ,
este puede soportar no solo la lectura de Cd`s si no también en formato
DVD con lo cual ya tendríamos la opción de ver películas por ejemplo.
Quemador CD/DVD
Un
quemador de CD o DVD nos permite la lectura de discos opticos , pero a
su vez también nos permite grabar información en ellos siempre y cuando
el disco sea virgen o re-grabable , utilizando un programa para
grabación de discos o el mismo asistente del sistema operativo
Memoria Flash
La
memoria flash consiste en una pequeña tarjeta destinada a almacenar
grandes cantidades de información en un espacio muy reducido. Usualmente
es posible encontrarlas guardando las fotos de una cámara digital, los
programas de calles y rutas de un GPS, la agenda de contactos de un
teléfono celular o los archivos, correos y direcciones de una agenda
PDA.
Memoria USB
Una
memoria USB es un dispositivo de almacenamiento que utiliza memoria
flash para guardar la información que se puede requerir y no necesita
baterías (pilas).
Las Memorias USB son dispositivos de almacenamiento digital que permiten transportar gran cantidad de información en el bolsillo
Son muy útiles para el transporte personal de datos, desplazando en ese área a los CDs, DVDs o disquetes.
Pueden encontrarse memorias USB desde 32 MB hasta 60 GB y utilizan el puerto USB para transferir información.
Tarjeta de Gráfica o de Video
Es
una tarjeta de expansión para una computadora, encargada de procesar
los datos provenientes de la CPU y transformarlos en información
comprensible y representable en un dispositivo de salida, como un
monitor o televisor.
Tarjeta de Sonido
Es
una tarjeta de expansión para computadoras que permite la entrada y
salida de audio bajo el control de un programa informático llamado
controlador (en inglés driver). El típico uso de las tarjetas de sonido
consiste en proveer mediante un programa que actúa de mezclador, que las
aplicaciones multimedia del componente de audio suenen y puedan ser
gestionadas.
Tarjeta de Red
Una
tarjeta de red permite la comunicación entre diferentes aparatos
conectados entre sí y también permite compartir recursos entre dos o más
equipos (discos duros, CD-ROM, impresoras, entre otros).
Puertos de Comunicación
Los
puertos de comunicación, como su nombre indica, son una serie de
puertos que sirven para comunicar nuestro ordenador con los periféricos u
otros ordenadores. Se trata en definitiva de dispositivos I/O
(Imput/Output, o Entrada/Salida).
Entre estos puertos tenemos:
PUERTO SERIE (RS-232).
Los
puertos serie y como puertos COM son uno de los primeros puertos de
comunicaciones incorporados a los PC, pero también uno de los más
ineficaces.
Suelen ser de dos tipos, de 9 pines (com1) y de 25 pines(com2), siendo estos conectores de tipo MACHO en la parte del PC.
PUERTO PARALELO.
El
puerto paralelo más conocido es el puerto de impresora, también
conocido como Puerto LPT. Es un conector de la parte del ordenador un
conector de 25 pines del tipo HEMBRA.
PUERTOS USB.
El
puerto USB (Universal Serial Bus) fue creado para buscar una respuesta a
los límites de conectividad de los computadores, es decir un estándar a
usar por todos los computadores
El
puerto USB tiene entre sus ventajas, además de una mayor velocidad de
transmisión, el que a través del mismo puerto se pueden alimentar
periféricos de bajo consumo (incluso un escáner, un disco duro externo,
etc.).
En cuanto a las capacidades y tipos, tenemos varios tipos diferentes de puertos USB: 1.0 y 2.0
PUERTOS IEEE 1394 O FIREWIRE.
Este
tipo de puerto fue inventado por Apple a mediados de los años 90 para
solucionar el problema de conectividad y velocidad que existía entre los
puertos conocidos hasta la fecha
Tiene
la posibilidad de conectar en el mismo bus hasta 63 dispositivos y es
totalmente compatible tanto con Mac como con PC, permitiendo incluso la
interconexión de ambos.
El
IEEE 1394 trabaja a una velocidad de 400Mb/s y permite la alimentación
de dispositivos con un consumo superior al permitido por el USB 2.0
(hasta 45w).
PUERTO IrDA (INFRARROJOS).
Los
puertos IrDA se utilizan para comunicación inalámbrica entre los
dispositivos y el ordenador. Soporta unas velocidades de entre 9600bps y
4Mbps en modo bidireccional, por lo que su uso es bastante amplio, si
bien el más extendido quizás sea la conexión entre teléfonos móviles,
tanto entre sí como con computadores.
Su
uso está siendo abandonado poco a poco en favor de los dispositivos
BlueThooth, ya que los dispositivos IrDA presentan una serie de
inconvenientes que se han superado con la tecnología BlueThooth.
CONEXIONES ETHERNET (RJ-45).
Este
tipo de conexión está presente hoy en día en la práctica totalidad de
las placas base a la venta, y por consiguiente en los ordenadores que se
venden, siendo muy utilizado para las conexiones red, incluidas las
conexiones a Internet por router.
CONECTORES PS/2.
Los
ordenadores suelen tener dos conectores PS/2 dedicados, uno para el
teclado (comúnmente de color violeta claro) y otro para el ratón (que
suele ser verde claro). Estos conectores fueron introducidas en el año
1.987 por IBM y se han convertido en los conectores estándar para este
tipo de dispositivos, en sustitución de los conectores DIN para teclado y
de los puerto serie para ratón.
Fuente de Alimentación
La
fuente de alimentación (Power supply en inglés) es como su nombre
indica, la encargada de suministrar energía eléctrica a los distintos
elementos que componen nuestro sistema informático.
La
electricidad que llega hasta nuestros hogares u oficinas es del tipo
conocido como “corriente alterna” que suele ser de alrededor de 110 o
120voltios. Este tipo de corriente no es adecuada para alimentar equipos
electrónicos, y más concretamente dispositivos informáticos, en dónde
es necesario trabajar con “corriente continua” y voltajes mucho más
bajos… este dispositivo convierte esa corriente alterna en corriente
continua de menor voltaje 3, 5, 12 voltios, adecuada para la computadora
BUS
Es común dibujar y describir el Bus de Datos como una autopista de información y órdenes, porque no es otra cosa que eso.
La
propia palabra “Bus” ya está anunciando el “transporte” de algo, y en
este caso, se refiere a datos para procesarse por un equipo informático.
El Bus de Datos soporta tanto la información como las instrucciones
declaradas sobre la misma, de tal forma de gestionar operaciones.
Los
conductores eléctricos de un bus pueden ser tanto en paralelo como en
serie. El bus de datos de los discos duros IDE (ATA) es paralelo (varios
cables); en cambio, en los discos Serial ATA, el bus es serie (una sola
vía de datos).
Existen varios tipos:
- Bus de direcciones
- Bus de control
- Bus de datos
SOFTWARE
Es todo el conjunto intangible de la computadora, es decir, aquel que no podemos tocar.
El software o "soporte
lógico" está compuesto por todos aquellos programas necesarios para que
la computadora trabaje. dirige en forma adecuada los elementos físicos o
Hardware de la computadora.
Existen diferentes tipos de Software:
- Software de Sistema
- Software de Desarrollo
- Software de Aplicación
Software de Sistema
Conjunto
de programas que funcionan durante la utilización de la computadora. Se
encargan de gestionar las funciones básicas de la misma. Son los
sistemas Operativos que manejan y dirigen el computador. Entre los
principales Sistemas Operativos se encuentran: Linux, Unix, Windows,
entre otros.
Software de Desarrollo
Permiten
escribir programas. Algunos son decodificados directamente por la
computadora, otros requieren pasos intermedios de traducción para ser
comprendidos por ella. Ejemplos de Software de Desarrollo son: Lenguaje
Ensamblador, PHP, PERL, Phyton, C, Basic, Foxbase, Visual Basic, entre
otros.
Se clasifican de la siguiente manera:
Software de Aplicación
Son
los programas que ejecutan una acción y de desenvuelven dentro del
sistema operativo, entre estos se encuentran los programas de oficina
como: Procesadores de Palabras (Oppen Office Word, Word), Programas de
edición y diseño como Oppen Office Draw, entre otros.